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          沖壓模具圈里的幾大神職簡介分析

          作者:大鑫機械 發布時間:2021-10-20 14:50:02點擊:

          沖壓模具圈里的幾大神職簡介分析


          一、模具鉗工師傅(裝配鉗工、修模鉗工)

          必須熟知各種模具的工作原理,以及他們的加工精度要求;一套沖壓模具給你負責,首先你需要要完全弄懂它的結構、還有工作原理,設計思路等,必須熟悉每一個零件的作用、性能,這個崗位在以前是多面手,模具基本上就是他們做出來的,但是現在這個崗位性質有了很大的變化,現在基本上是細分成裝配鉗工、調試鉗工兩個崗位。其中裝配鉗工主要負責新模的裝配、組立等;調試鉗工主要負責模具的調試(要求經驗較高)。

          沖壓模具圈里的幾大神職簡介分析(圖4)



          此崗位需要掌握的技術有如下幾點:


          1、 加工機器操作:熟練操作磨床、銑床、鉆床、氬弧焊,加工出來的零件應該符合模具精度要求,刨床、車床基本用不到,這個不會也沒多大關系。以前是必須要會的,現在科技都發展的這么快,就用不到了。還有磨鉆頭、磨銑刀等,這些也是需要大概掌握的,有時候要用到,而你又不會的話,那只有干著急,或找別人幫忙。多研究下書本上的知識,不懂的問師傅,比一味的問師傅要好很多,還有放電、線割、CNC,你知道他們是干什么的嗎?各自的加工精度又能達到多少?什么時候該用哪個,這個要一清二楚。一般一兩個月,大部分機器操作就沒有問題了。


          2、模具結構:這部分屬于理論上的知識了,作為模具鉗工也是必須懂的。學習方法跟上面一樣,買一本模具結構的書,(模具專業的學生可以直接把以前的教材拿出來看,不用再買了)下班看書,上班看模具,理論結合實踐,兩相印證,很快就可以掌握基本的模具結構(入門級別)。


          3、軟件:一般的廠里對鉗工師傅是沒有這個要求的,但也有一些廠需要鉗工自己能查圖紙,也有一些模具廠車間會放電腦,給鉗工查看三維結構及測量尺寸使用;會用當然最好了。其實也就是簡單的操作,測量、查看細節,學起來也簡單。

          二、模具加工師傅


          模具的工作部分一般都是二維或者三維復雜曲面,而不是簡單的平面。比如汽車覆蓋件模具,其型腔大部分都是由曲面組成,以前一個模具師傅打天下的情況越來越少了,常見的有:銑床、磨床、車床、線割、電火花、CNC操機、拋光等。

          沖壓模具圈里的幾大神職簡介分析(圖5)



          這些崗位基本上不需要懂太多的模具技術??偨Y起來就兩樣:看懂零件圖,手工過關。這些崗位一般三個月出師很正常,一年左右為熟手,兩年左右就差不多是師傅了。這些崗位技術到了一定的程度就很難再提升了。

          三、CNC編程


          做CNC編程的基本上是CNC操機出身的。因為近水樓臺先得月,耳濡目染,誰不愿意做空調房里還拿著高工資呢。而且編程也必須從操機開始學起,可以讓你少撞刀,可以讓你知道如何走刀路會更快更好的加工完成,對后面的編程學習有很大的好處。學習編程一般半年時間就夠了,這個時候就可以有幾種選擇了。

          沖壓模具圈里的幾大神職簡介分析(圖6)



          1、直接去找編程的工作,一般很難過面試關,即使這樣也是進了公司先跟師傅一段時間才能開始做事。


          2、找個培訓班集中訓練個一兩個月就可以了。雖然要花一些錢,但是現在這個世界就是這樣,沒有不勞而獲的事,想不花錢又想又快又好的學到技術,哪有這么好的事情哦。


          四、模具設計


          這個崗位應該是模具行業里最難學好的崗位了,因為這個崗位需要掌握的東西確實太多了,易學難精??!好在這個崗位的工資也是相對比較高的,即使水平一般,也相當于加工師傅的中等水平的工資了,所以,想進軍這個崗位的朋友也不用擔心,不管學到什么程度,都會供不應求的。不過,就是花費的時間上要長一些。二手沖床回收

          簡單的分析一下一個合格的模具設計師需要具備的各種能力:


          1、機械制圖


          這個是最基本的,如果學校里學過就還好,適應一下模具專業的畫圖方式就可以了。如果沒有學習這個的新人,就需要專門買一本書來學習了。好在這種書很常見,一般的大專院校教材就可以了,最好是帶習題集的,學起來快?;旧?,掌握投影法則就算學好大半了。


          2、 加工工藝


          對加工工藝的理解跟模具師傅是一樣的,甚至要更深入,主要是對一些外發的加工工藝對設計影響也要考慮在內,而這個是一般的模具師傅不關心的。這個能力是非常重要的,一個模具設計師不懂加工,可想而知設計出來的模具肯定有加工問題的。那么,新人如何去掌握這所有的模具加工工藝呢?其實,搞清楚了就不難了,因為模具設計對加工的理解和鉗工師傅的標準是不一樣的,鉗工師傅的標準是能做事、能做準、能做好、能做快。而模具設計對加工工藝的理解其實只要知道這個工藝的加工原理、工作范圍、方式、精度、時間、費用、效果等等就可以了,并不需要親自動手操作。當然,能親自動手會更好一些,會理解的透徹一點,但不是必須的。比如熱處理,我們只需要知道結果、效果、費用、時間就好了,具體如何做的可以不用理會了。


          就像會開車的不一定會修車一樣,以模具設計為目標的新人,學習加工工藝的時候,大可不必一定要操作所有的機器,特別是像CNC,EDM等等專人負責的機器,是其他人不能碰的,多看、多問、多想,搞清楚上述的那些項目就夠了。如果抱著這樣的目的去學習,去觀察,最多半年到一年的樣子,基本上就足夠了。


          3、材料、沖壓機床、產品等理論知識


          模具是為了做產品才做的,所以材料的性能一定要懂一些,然后是沖壓機床。要抓機會多看看試模,尤其是自己剛剛設計了一套模具后,一定要去現場看看試模過程,這對沖壓工藝的經驗積累非常重要。多了解沖壓機床參數,不懂這個也是不行的。再深入一點,就是試模問題的解決,各種產品問題的解決,當然,這些不能急,一天一點就好。半年到一年左右的時間能學個大概就差不多了。


          4、模具結構


          其實,這個才是最核心的東西,其他的都是輔助的而已。那么一個模具新人如何學習模具結構呢?

          首先,資料是必不可少的。那種什么資料都不準備,完全靠師傅教的人,是永遠也不可能做好設計的。太被動了,即使做模具鉗工,也會在二師傅的位置上混好幾年才有可能熬到師傅級別,而且很難做到組長的位置。因為這種被動的性格習慣被人領導,而難以領導別人。只有主動的人,什么都喜歡自己主動掌控的人,才能比較快的吸收到更多的知識,以后的也會有更多的機會主動去承擔責任,自然走上高位的機會也要大很多。


          那么具體如何做呢?剛剛說了,首先要準備好資料。一般而言,一本是不夠的。一般可以這樣找:一本講模具基本結構的,現在這樣的書也有很多了,不難找。一本講模具設計流程和原理的,這種書占主流,是最多的了,一般的大專院校的教材也可以。還有一種書,暫時可以不用看,那就是模具圖集,這個可以作為有了一定基礎的時候才看,或是已經做到模具設計的時候再來看,主要是提高設計水平用的,早期可以不用。


          看書的時候,先看模具基本結構,看看各部分叫啥,有啥功能。然后上班的時候對照公司的模具來研究。最起碼,公司里能見到的所有東西你都知道叫啥,干啥用的就可以了。很快,基本的模具結構就搞定了,一般三天左右就可以了,最差也就一個星期。如果一個多月了還說不懂模具基本結構,那么基本上是在混了。


          因為模具結構難度有很多等級,大致上可以這么看:最基本的拉延模、修邊沖孔模、翻邊整形模、側修側沖模。拉延模是剛入門的起步結構圖,一般入門后第一套模具應該會給你一套拉延模練習結構,拉延模雖然難度級別高但結構簡單(有專門做工藝的會給你做好工藝補充),正常三天應該可以設計完成結構(成手后的時間就看你個人能力了,也許一天就完成了);這關過了以后會給你一套修邊沖孔模,會有很多設計規范來約束你,而且不同廠家的設計要求各有不同,但萬變不離其宗;慢慢進入角色后會給你側修側沖模,會涉及到一些計算,但一般剛入行不久是不會讓你設計的。

          總之要循序漸進,不能心急,有機會多下車間,多看結構,最好能在車間實習半年,會讓你具有其他沒下過車間的人所不具備的能力。如果按時間推算的話一年時間應該是入門,三年能算成手吧(大多數模具可以設計了),五年能算個小師傅;當然這只是按正常人的能力推算,也有十年了進步緩慢的,也有三年成就斐然的,也不能單純以時間來衡量一個人的設計水平;但這是最簡單的通常辨識方法。


          5、軟件能力


          首先準備一臺電腦,找朋友多請教一下,什么書比較好。如果幸運遇到一個愿意孜孜不倦教你的師傅那無疑是奇遇的存在,會讓你功力短期實力倍增,少走彎路。然后是教程,現在市面上教程也是很多的。不過良莠不齊,真正好的也不多。而且,看教程學習與現場學習還是不一樣的。其實真正用到的命令無非就那幾個,這需要經過幾年后你才會發現的;教程會每一個命令每一個模塊的給你講解,其實會慢慢消磨你的興趣,讓你有知難而退的想法。學習軟件最好的辦法就是實踐,實踐中遇到不會的在看教程,這樣就會有針對性的學習,無關的命令、模塊慢慢了解,畢竟軟件只是工具而已。


          學習軟件也要分步驟,首先是最簡單,最基本的CAD。這個東西是必須的,雖然現在有很多公司在向全3D轉化(實體設計),但是,CAD這個經典的繪圖軟件是不會過時的。而且,3D軟件的很多繪圖基本概念也是從這里開始的,就當是給3D軟件的學習打個基礎也好。


          對于這個軟件的學習,我要強調一點的是快捷鍵的運用。對快捷鍵的運用基本原則是提高命令輸入速度。及格標準是,不用眼睛看鍵盤,用一個手輸入全部常用的命令。能達到這個標準,基本上速度也就不會差了。如果你們去培訓班學習的時候,老師說不能改快捷鍵,那你還是趕緊走人吧,絕對是騙人的(高手都有自己的快捷鍵,高高手會二次開發)。沖床


          全部命令掌握,再畫一些基本的圖紙,就差不多了??梢匀ス菊也灰呐f圖紙,照著畫,一絲不差就可以了。速度可以慢慢練習,只要快捷鍵掌握,速度上來很快的。一般,自學的話應該在一個月左右(業余時間練習)差不多就可以了。


          然后是3D軟件,首先是選擇軟件,這個不像2D,只有一個。3D軟件有很多的,選擇一個有前途(大多數公司選用的),又符合自己習慣的軟件會讓學習變得事半功倍,反之就麻煩了?,F在主流的3D軟件是UG、PRO-E,然后有一定市場的是SOLDWORK,CATIA等,就不列舉太多了。SOLDWORK,偶爾用一下,不太適合模具設計,就在UG和CATIA里選一個吧。主機廠選用的大

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